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giochi

SUSSIDI EMERGENZA TERREMOTO: IL GIOCO

SICURELLOsi EMERGENZA TERREMOTO GIOCO01I materiali di SICURELLO.si per la formazione dei bambini nell’emergenza legata ad eventi sismici.

GIOCO “cose da fare e cose da non fare”, il gioco è composto da un tabellone e 12 tessere suddivise in due comportamenti: le cose da fare in caso di terremoto e le cose da non fare. Due sono le modalità di gioco:

 

 

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GIOCO “cose da fare” e “cose da non fare”

SICURELLOsi EMERGENZA TERREMOTO GIOCO01I materiali di SICURELLO.si per la formazione dei bambini nell’emergenza legata ad eventi sismici.

GIOCO  “cose da fare e cose da non fare”, il gioco è composto da un tabellone e 12 tessere suddivise in due comportamenti: le cose da fare in caso di terremoto e le cose da non fare. Due sono le modalità di gioco:

 

 

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Bacheca “a scuola” e Bacheca “all’aperto”

I materiali di SICURELLO.si per la formazione dei bambini nell’emergenza legata ad eventi sismici.

La BACHECA “a scuola” e la BACHECA “all’aperto”, piccolo prontuario sui comportamenti da tenere.

SICURELLO.si EMERGENZA TERREMOTO bacheca scuola

SICURELLO.si EMERGENZA TERREMOTO bacheca all'aperto

 

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Emergenza terremoto

31 gennaio 2012

OnLine: BACHECA “a scuola” e la BACHECA “all’aperto”

 

05 febbraio 2012

OnLine: GIOCO “cose da fare e cose da non fare”

 

 

Sono in elaborazione ULTERIORI SUPPORTI quali:

  • procedure
  • cartellonistica
  • giochi

da utilizzare all’interno delle scuole (scuole dell’infanzia in modo particolare), ma anche per l’utilizzo da parte dei genitori e nonni, per aiutare i bambini a capire come bisogna comportarsi in caso di emergenza terremoto.

 

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GIOCHI DA TAVOLO

Scatola giochi di SICURELLO.si: GESTIONE EMERGENZEPer la formazione dei bambini alle emergenze abbiamo predisposto vari sussidi.

I giochi, arricchiti dalla grafica di FANTASMINA, aiutano l’insegnante e/o il formatore a far comprendere ai bambini i vari aspetti dell’emergenza, ai comportamenti da tenere ed attuare, al significato della segnaletica.

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Puzzle 01

Il primo gioco delle coppie di SICURELLO.siSICURELLO.si: Puzzle 01

    • Età: 3-10 anni
    • Obiettivo: Capire le procedure da seguire per raggiungere il risultato richiesto
    • Browser richiesto: firefox, google chrome, safari – Se con browser Internet Esplorer 8 o 9 si evidenziano problemi nel gioco: fai click qui

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    1° Gioco delle Coppie

    Il primo gioco delle coppie di SICURELLO.si

    Il primo gioco delle coppie di SICURELLO.si

    • Età: 3-10 anni
    • Obiettivo: abbinare i soggetti dell’emergenza – prima parte – abbina le figure uguali

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